LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

光尘(7 Days in Dream)

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开发:0Cube。发行:0Cube。发行日期:2018-05-14。……梦一场,爱一生 梦与现实间的 7 天,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!……7 天的记忆,7 天的故事,在 7 天她找到了面对的勇气

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:绘制精灵

indienova.com/u/root/blogread/11372

作者:Nathan Ranney翻译:highway★译注:这是基础系列第一篇,超级基础,本来感觉不用翻译……添加以下代码:(译注:这里只是教程用的,你的项目如果有这些input相关的东西,那就没必要跟着做这些了……现在你工程要有一个动画精灵(sprite),这样我们才能绘制它……这是我用的精灵图(如果你用这个的话

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

= [ds_map1,"aaa",0]这样的代码,可以写成ds_list[| 0]=ds_map1;……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件…………不过也可能有把ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这种函数正常转写成json

吹 & 飞(Blow & Fly)

indienova.com/game/blow-and-fly

开发:Khud0。发行:Khud0。ブロウアンドフライ。发行日期:2022-04-15。……化身为河豚并探索以物理原理为基础的益智关卡,您必须同时移动和瞄准

Blender 新手雕刻入门教程 #2

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-2/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……Part 3 - 搭建白模 Part 4 - 调整大型 Part 5 - 基础细化

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

indienova.com/u/lukeee/blogread/29911

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……ini_read_real("achievement", "achievement_event_1", 0)……如果在什么地方完成了成就,就在写入if global.achievement_event_1 == 0{

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